在游戏行业被裁员后,我花了差不多一年时间才开始这个项目。现在我就是一个单人开发者。最初只是一个简单的单词拼图游戏,但随着需求的扩大,我变得更有野心,添加了3D元素、更强的故事情节、随机生成的地图以及101种不同的协议(修饰符)来混乱游戏。你的想法是什么?
经过almost一年了,我的游戏…差不多就准备好了。预告片是否让你感兴趣呢?
在游戏行业被裁员后,我花了差不多一年时间才开始这个项目。现在我就是一个单人开发者。最初只是一个简单的单词拼图游戏,但随着需求的扩大,我变得更有野心,添加了3D元素、更强的故事情节、随机生成的地图以及101种不同的协议(修饰符)来混乱游戏。你的想法是什么?
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