我不是在自我推销这里。这个帖子是为了帮助其他开发者避免这些业余营销公司的骗局。 我讨厌那些利用他人的人。 大约两年前,我在Reddit论坛上回复了一家名为Starfall PR的PR公司关于我的游戏Kingdom, Dungeon, and Hero的成功经验。现在我的新游戏即将在2027年2月发布,名为Total Victory。一次又一次,我使用了Starfall PR。 Pieter是公司的老板,他有市场营销游戏的教育、经验和激情。一次又一次,他都让我惊讶于他对Steam和市场的理解。 他提出了一个策略,我们实施了它。结果超出了我的预期。 Total Victory的愿望清单数量是我的前一款游戏的两倍。 Starfall联系了我游戏的类别和主题的超过120名流媒体主。要完成他们的团队将要做的工作,至少需要200小时。几个月来,我接到了许多类似的公司/个人。其中一些是合法的,但大多数是不专业或业余的。许多人采用了奶油般的方法或模糊地描述了他们真正做了什么。看起来很多营销公司都试图用吹嘘的方式进入我的钱包。 最近,我看到一个开发者糟糕地发布了他的游戏。我买了游戏支持他。之后我决定写这个帖子。你们都知道做游戏开发者是多么困难。我们保留30-40%的毛收入,Steam的剪辑、VAT和税后。赚取生活费需要很长时间或出版商的资金,这会吃掉你的利润。失败的游戏可以破坏你的财务。80%的开发者没有赚钱,另外10%的开发者没有足够的收入来养活自己。如果你不理解营销部分,请联系Pieter在Starfall。至少他会指引你正确的方向。他不会试图利用你。他已经为我的未来游戏赢得了我的业务。 我没有被他们支付来发布这个帖子。我只想帮助其他开发者。
星落:全胜宣言
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