你好,我在思考一个游戏的概念,玩家将扮演法师。 魔法系统可能与Magicka中的类似,通过组合某些原子元素(火,水,...)和修饰符来创建行为不同的法术。我正在考虑使用手势系统(例如,在The Void或Arx Fatalis中绘制符文)或语音命令。 在这个帖子中,我想专注于后者。 通过语音检测固定的关键词(“水”、“火”等)的什么样的方法/语音模型可以用于这样的游戏? 我知道OpenAI的Whisper,但是那可能太重了。 理想情况下,我希望模型轻量级,响应速度快。 感谢任何建议!