我一直有一个关于古埃及墓地建筑/防御塔游戏的想法。 我一直很喜欢金字塔谷的3D墓地景观,觉得能建造自己的墓地并看到它如何抵御入侵者的浪潮会很有趣。 传说已经抓住了这种感觉和风格,仅用几张图片就完成了。 我要求它提供一些模拟选项,并选择了一个现代建筑蓝色背景的选项。 随后的几次提示是如何构建我认为游戏应该玩的东西。 传说5在几次提示后将这个游戏推进了很远。 自那以来,我主要是与克劳德编码、一些Codex一起进行了润饰。 大部分都是平衡和文本。 该游戏的最大添加特性是蒙特卡罗模拟用于平衡,以及添加故事模式而不是仅有无尽模式。 我还尝试了些傻傻的分支,如入侵者杀死时会发出噪音或星际争霸中的海军士兵死亡。 作为玩乐,我在2024年6月,克劳德艺术品(诗篇3.5)创作了以下内容:https://ibb.co/2YmrLDy3。 那时我的工作流程不同,所以提示有所不同。 但是,视觉效果基本相同,且克劳德艺术品版本也添加了许多润饰。 该图像是AI生成的占位符,逻辑需要反复工作。 我们只能惊叹于仅仅两年的时间内,AI有多大的进步。 你可以在https://architectofthevalley.com/在线试玩这个游戏。 我仍在玩它,所以任何改进建议都是非常欢迎的!
古埃及墓地建筑游戏 - 与第3.5首颇具差异!
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