我们发布demo后,收到了很多反馈,尤其是关于我们的卡牌链式系统。最初,玩卡牌有点像小小的谜题,你必须先弄清楚如何将卡牌连接在一起才能玩出你真正想要的卡牌。有些人很喜欢这种玩法,但很多玩家觉得它有点太限制了。所以我们改变了它,现在你可以直接玩你想要的卡牌。策略仍然存在,如果你连续玩同色卡牌,你就会开始建立组合,并通过连续的组合,组合将会不断增加,匹配的卡牌会逐渐着火,这看起来很酷。同时,这个改变也解决了我们之前的一个问题,我们的卡牌有很多漂亮的插画,但当它们出现在你的手中时,它们会感到有点静止。现在它们看起来更生动。好处在于组合是完全可选的。你可以忽略它们,直接玩你觉得合适的卡牌,或者如果你想要额外的奖励,就可以打算建立组合。这个改变也让我们可以更加专注于位置。之前你需要尝试解锁卡牌,现在你可以直接花费卡牌来推动敌人进入尖刺,撞击他们进入栅栏,拉他们进入陷阱,总之制造混乱。我们对推动和拉动卡牌的策略更加坚定了!我们很高兴这个结果,但我们真的希望听听你的想法。这听起来比原来的系统好吗?这就是《誓言:吸血鬼诅咒》[The Vow: Vampire's Curse](https://store.steampowered.com/app/3291450/The_Vow_Vampires_Curse/),并且这个更新将很快发布!你仍然可以尝试当前的demo,使用原始的链式系统,然后比较更新后的demo,看看哪一个你更喜欢。
我们完全重新设计了我们的卡系统,基于玩家反馈
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