大家好!我是来自韩国的高中二年级学生。放学后,我和我的队友一直在开发我们的第一款Steam多人在线游戏,BLINDFOLD: Hide and Seek。这个项目从非常简单的地方开始。我们看到了盲人瞎叫挑战,其中一个人蒙着眼睛,试图抓住所有其他人。我们在看它的时候,开始讨论它如何成为一个真正的视频游戏。这种讨论最终变成了:“为什么我们不试着自己做?”一个玩家成为狩猎者,无法看到跑者。狩猎者必须倾听脚步声、呼吸声和其他声音来确定每个人在哪里躲着。跑者可以看到,但他们必须控制他们做出的噪音。他们可以在狩猎者靠近时屏住呼吸,但屏住呼吸太长时间会导致强制呼吸和可能暴露自己的位置。将这个简单的挑战转化为在线游戏比我们最初预期的要困难得多。我们必须建立房间创建和加入、角色同步、场景转换、重复轮次、主机迁移和保持每个玩家在同一游戏状态的系统。我们现在正在准备打开游戏的Steam商店页面。之后,我们计划发布可玩的演示,并开始从我们通常的朋友圈以外的玩家那里收集反馈。这仍然是一个早期项目,所以我很感激诚实的想法。 * 这个概念是否立即让人理解? * 你会和朋友一起玩类似这样的游戏吗? * 哪个角色听起来更有趣? * 什么会阻止游戏变得重复? 我将继续分享更多游戏玩法和Steam页面。感谢您阅读我们的项目!