大家好,我是TierFX Games的独立开发者。刚刚发布了我的第一款游戏,RACERO,是一款无尽的街机赛车游戏,使用Unity开发。整个过程几乎没有任何营销预算,只靠我一个人,晚上加班,使用ADB进行物理设备测试。 我自己处理了所有内容:对象池化的交通系统,近距离擦身的摄像头抖动,齿轮/发动机声音系统,陀螺仪+按钮控制,广告/IAP,和发布到Play Store的全部流程(关闭测试,数据安全表单,GDPR同意,等等)。 https://preview.redd.it/yh4rudya9fhh1.png?width=1240&format=png&auto=webp&s=8dc8b125970d7288a12ae034f042eaff73830ffe 现在它已经上线,如果你想试试: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tierfxgames.racero&pcampaignid=web_share 我还不会停止。接下来是环形赛车模式:真正的Rigidbody物理引擎,AI对手根据难度等级选择车辆,玩家升级,和新的追逐摄像头。基本上把无尽跑酷游戏变成真正的赛车游戏。很高兴回答关于独立开发的任何问题,或者在极低预算下完成这个项目。反馈非常欢迎。