我们一直在完善Undertaker的视觉身份,比较图像显示了在不重建整个环境的情况下,环境的气氛可以有多大的变化。在本次改版中,我们重新调整了照明平衡、曝光度和颜色调节,然后添加了一种定制的后处理材料,以强调游戏的清晰、略微模糊的外观。我们的目标是创造出一种更黑暗、更不安的气氛,同时在游戏中保持环境的可读性。您更喜欢哪种版本?