我已经在过去的5年里独立开发了一款僵尸生存游戏,通过这个过程我学到了一件事:每个人都有不同的需求。对于我来说,世界的感觉是生动的,僵尸是真正的威胁,而不是简单的靶子射击。 我很好奇,你们认为现代僵尸生存游戏缺乏什么?哪个功能让你们一直玩下去,像7天生存、僵尸生存、DayZ或SCUM?我一直在寻找想法和反馈,直到完成开发。如果有人感兴趣,我在Steam上的游戏叫做The Risen Survival。
听我说说,我花了5年的时间制作僵尸游戏。
我已经在过去的5年里独立开发了一款僵尸生存游戏,通过这个过程我学到了一件事:每个人都有不同的需求。对于我来说,世界的感觉是生动的,僵尸是真正的威胁,而不是简单的靶子射击。 我很好奇,你们认为现代僵尸生存游戏缺乏什么?哪个功能让你们一直玩下去,像7天生存、僵尸生存、DayZ或SCUM?我一直在寻找想法和反馈,直到完成开发。如果有人感兴趣,我在Steam上的游戏叫做The Risen Survival。
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