曼娜幻觉-冰誓战略。Solo,使用Unity开发,仍在开发中,没有发布日期,也没有东西可以购买。基于格子系统的回合制。有三个单位,楼层越高,难度越大,还有放在棋盘上的箱子,可以花一回合打开取装备而不是攻击,这通常是错误的选择,有时却是正确的选择。片段是一个召唤,然后是在第一楼的战斗。召唤是我一直返回的部分。胸前的环根据稀有度颜色显示,所以你知道你得到什么大约一秒钟前箱子打开时。紫色是四星,金色是五星。我试图切断这种期待的节奏,减少抽取的时间,但结果整个过程感觉更糟糕,这我没想到。我在X上更新进度,地址是x.com/momo313310。欢迎回答关于格子系统或无奈系统的问题。