我的游戏(Slavfight)中的暂停画面花了点时间制作,尝试在canvas中将3D资源和动画与2D资源整合在一起(我还不确定我是如何实现的)花了很多时间,并且尝试让Uniti的动画员与程序化动画和菜单逻辑一起工作,然而有些奇迹般地它成功了,祝我运气好,不会因为它而使整个游戏崩溃。