我制作了一种UI效果,模拟图像的深度。 我一直以为需要定制着色器才能实现这一点。 但实际上它非常简单,所以我想分享一下,以便它对有人有用。 为了创建它,你只需要制作一个遮罩(蓝色边界图像),并将你想要赋予深度的图像放入其中。 图像必须有一个Pos Z偏移量,非常重要,必须放在一个Render Mode: Screen Space - Camera的Canvas中。 我为我的Incremental Mining游戏制作了这个,游戏灵感来自Minecraft, 如果你想查看,可以在这里找到一个链接