我已经在推广我的独立恐怖游戏大约两个月了 当前的结果:162个Steam愿望清单 说实话,我开始怀疑我是不是完全错误地推广我的游戏了 我尝试了发布游戏片段、Shorts、TikTok、Reddit、开发者更新等内容 有些帖子获得了数千次观看,偶尔会有某个内容表现非常好,但将这些关注转化为实际的愿望清单却比我预期的要困难得多 所以我很好奇,特别是来自已经发布过游戏的开发者: 你们如何实际推广您的独立游戏? 什么真正有效? Reddit? TikTok? YouTube Shorts? 流媒体? 观众? 支付广告? 坚持不懈地发布并祈求算法神灵? 更重要的是,什么能将观看转化为愿望清单,而不是仅仅是观看? 我也想知道您的愿望清单数量在您刚刚发布游戏的前几个月是什么样的 我完全不知道162个愿望清单在两个月内是否不好、正常,还是太早评估了 我不是在寻找一个“获得10,000个愿望清单”的魔法方法 我只想了解独立开发者有限的时间值得花在哪里 会很高兴听到你们的经历,特别是你们尝试过但没有成功的那些内容 游戏页面- https://store.steampowered.com/app/4745890/LastWatch/