我知道标题有点诱人,但我想知道那些使用传统引擎如Unity的开发者,觉得使用像threeJS这样的动态引擎会失去什么。从我脑海里想到的一些东西:- 高质量的光照效果- 预先渲染的物理引擎- 高质量的动画- 资源导入- 高质量的着色器可能所有这些都可以在threeJS或其他类似解决方案中实现,但似乎是一场艰难的战斗。想听听大家的其他想法。如果你觉得我错了或者有其他例子,很高兴听到你的看法。