我在周末给朋友看了一个粗糙的防御塔游戏原型,他们马上就忽视了我想测试的部分。我设置了几个通道,期望他们会在明显的狭窄点周围散布防御塔,但他们没有。他们不断购买最便宜的防御塔,然后把它们丢在地图上的这个丑陋的对角线上,奇迹般地比我平衡的设置更快地清除了波浪。这种版本还更有趣。他们的版本几乎每次都会崩溃,所以每个波浪看起来都像一旦出错就会失败。预期的布局更干净和安全,但实际上有点枯燥。我粗略地画出了第一个可玩的组合,然后手动处理了防御塔成本和通道设置。现在我试图确定,是否对角线疯狂的使用暴露了真正的策略,还是混淆了路径,使它看起来很有趣。下一步该怎么做?重新平衡它,使用相同的构建在第二个地图上运行,还是先修复路径,看看是否会失去趣味?
我的朋友用错误的方法击败了我的防御塔原型,结果更有趣。
评论 (0)