首先是英语版本 / 版本在第一条评论
我是一名具有14年以上经验的法律翻译,但更重要的是,对于这个社区的目的而言,我曾在多个项目中担任西班牙语和英语语言对的首席本地化工程师,曾在西班牙(国家)独立开发工作室和美国开发工作室担任西班牙语本地化工程师,翻译、编辑和本地化的项目包括:
- Majotori,由Majorariatto工作室开发,首席本地化工程师,已在Steam上发布https://www.majorariatto.com/majotori
- Shipped,由Majorariatto工作室开发,首席本地化工程师,也完成了日语本地化,得到了日语原版翻译的协助,已在Steam和Nintendo Switch Online上发布https://www.majorariatto.com/shipped
- Flatworld,由Guinxu游戏工作室开发,首席本地化工程师,游戏的第一章节已在Steam上发布(我没有参与Steam的商店页面,因此请不要将其视为我的作品的例子)https://guinxu.com/en/flatworld
- Gunstoppable,由CAGE工作室开发,西班牙语(欧洲)本地化,昨天已在Steam上发布,去购买它吧!https://store.steampowered.com/app/3724710/Gunstoppable/ - https://www.cagestudios.net/
我愿意为任何进一步的询问和项目提供服务,感谢!
避免对托比福克斯的不利比较在西班牙语游戏社区的庞大市场中,localized your games并扩大您的覆盖面,我的价格适合一名/名独立开发团队 faq:“zomg claude可以做你的工作!!!11one”不是问题,但鉴于当前对艺术领域应用人工智能的抵制,你真的想冒着失去一部分观众的风险来节省几百块钱吗?有更简单的方法来问我是否进行MTL后编辑 “什么是你的收费标准?”我倾向于不设定固定的收费标准,考虑到每个独立开发团队都没有大型工作室的财务资源,因此我的收费标准根据您的需求而定 “我只会B2西班牙语/英语,并且只需要编辑服务”我很可能会重新写下您已经完成的所有内容,从头开始,因此假设我会收取与本地化相同的费用,并不是针对您的,仅仅是因为我非常重视我的工作如果我没有立即回复,请随时给我发邮件至feedbackxking@gmail.com
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