你好。 我有一个增强型游戏的想法。 游戏中有一个黑洞在中心,生成岩石和敌人。 玩家控制着一个环形射击装置,位于黑洞的同心面,去消灭敌人和黑洞。当黑洞被击败时,会出现一个更强大的黑洞。 使用来自击败敌人的资源来升级你的统计数据。 你对这个想法有什么看法? 我应该保留它还是放弃它? 该原型在这里:https://doriliangames.itch.io/a-game-about-defeating-a-blackhole