我想发布一个策略游戏的封闭测试版,我已经在开发这个游戏一段时间了,但还没有创建Steam页面。那么,最佳方式是什么?我应该使用itch.io,直接通过谷歌驱动器分享游戏,还是有更好的方法?由于游戏是比较冷门的,我认为喜欢策略游戏的人会对测试版感兴趣。在此背景下,我测试版的主要目标是: · 游戏是否容易理解? · 机制是否清晰? · 核心游戏循环是否有趣? 游戏几乎完成了。 我已经完成了大部分模型、纹理、音乐和核心机制。那么,我是否太晚了,发布测试版,来看看游戏本身是否有趣,是否有趣?我没有朋友玩策略游戏,所以我不能那样做。我觉得我太晚了,发布测试版/演示版(不管是什么)。实际上,alpha/beta阶段和演示版之间的区别是什么? 最后,关于游戏的视觉效果,您有什么想法?游戏是一款基于生产优化和地图控制的回合制策略游戏,包括一些RTS-like元素,如管理村民和优化他们的需求。您认为地图是否太拥挤了,还是这类游戏感兴趣? 感谢任何反馈。
如何在策略游戏的封闭测试阶段收集需求?
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