我想发布一款策略游戏的封闭测试版,我已经在开发这款游戏很长时间了,但还没有创建Steam页面。那么,如何发布最合适呢?我应该使用itch.io、直接通过谷歌驱动器分享游戏,还是有更好的方法?由于游戏很有特点,我认为那些喜欢策略游戏的人会对测试版感兴趣。在此方面,我的测试版主要目标是: · 了解游戏是否易于理解? · 机械是否清晰? · 核心游戏循环是否有趣?游戏快要完成了。 我已经完成了大部分模型、纹理、音乐和核心机械。所以,我是否太晚了发布测试版,来确定游戏本身是否有趣,机械是否有趣?我没有朋友喜欢策略游戏,所以我做不到。 我觉得我太晚了发布测试版/演示版什么的。实际上,什么是alpha/beta阶段和演示版之间的区别? 最后,我想知道你对游戏的视觉效果是什么看法?游戏是一款基于生产优化和地图控制的回合制策略游戏,包括一些RTS类元素,如管理村民并优化他们的需求。是否觉得地图太拥挤了,还是这是你感兴趣的游戏类型?感谢任何反馈。