大家好,我是一个独立开发者,已经花了大约一年时间在Unity上开发一款3D弹幕天堂式的roguelite生存游戏。 我认为整个旅程都是从Vampire Survivors开始的,然后很多其他的自动射击/弹幕天堂游戏都在推动这个genre向前发展,最近Megabonk又带来了一个新的方向,并且至少对我来说,这个genre又提高到了一个新的水平。 我的女朋友一直喜欢这种类型的游戏,她通过Vampire Survivors把我拉进了这个世界。 自那以后,我们一起玩了很多弹幕天堂游戏,尤其是Vampire Survivors,主要是室内合作。 但这并不是仅限于弹幕天堂游戏。 在一般情况下,因为很多游戏选择在线合作而不是室内合作,可能是希望卖更多的拷贝,所以我们不得不在不同的PC上玩游戏,有时甚至是在不同的位置。 因此,我自己的游戏中,我第一优先事项之一就是建立局域网室内合作和设计一个动态共享屏幕系统。 目前,我打算坚持使用动态共享屏幕,但之后我想尝试类似Split Fiction的创新的动态分屏系统,并看看是否可以实现自己的版本。 很快,我也将开始创建游戏的社交媒体账户,并开始发布关于游戏开发的帖子,尽管我仍然认为游戏至少需要一年才能完成。 真的,只有我女朋友在我周围我可以谈论这些事或反复试验想法的人。 因此,我想问那些真正喜欢这个genre的人一些问题,并且我非常感谢你花时间回答: 你对类似这样的游戏有什么期望? 你在玩弹幕天堂/生存式游戏时,有没有经历过你想说:“哎呀,我真希望这个游戏有这个?” 也许其中一个想法会在将来激发我的游戏中的某些东西。 也许有一天,你偶然发现这个游戏,玩它,并说:“嘿,我就是在Reddit上给这个开发者提供了这个想法!” 并且你也会获得一个独立开发者的永恒感激:D 作为一种小的感谢,我也会保存那些我实际上使用了他们想法的人的Reddit用户名,当游戏发布时,我会给他们发送游戏密钥。 感谢提前分享你的想法,我会真心诚意地考虑所有的想法,并且只要它们不会完全炸毁垂直切片的范围,我会尝试实现尽可能多的创造性和原创想法。