大家好,我是一个单人开发者。 我有一个问题。那些已经发布过多款商业游戏的开发者,如何决定下一个游戏的方向?你们通常是先有了一个想法,然后围绕着它进行开发吗?还是直接尝试几个原型,哪一个看起来最有趣?我通常会浏览.asset store,看到什么东西很酷,买下来,然后等到要做下一个游戏的时候,就会看看我有哪些资产,然后想出一个可以使用这些资产制作的游戏想法哈哈。 我觉得这种方法的问题是,游戏可能会看起来很通用,因为这些资产在很多其他游戏中都可以看到。但是,我觉得这并不重要,因为我只想制作一些可能会让一些人喜欢的游戏。