正在开发 Colony 2, Colony 的续作(之前发布了)。我是来自印度的独立开发者,主要是单人或小团队,想尝试一下“回归被诅咒的地方”的典型题材的变化——这次,恐惧不是纯粹来自场景本身,而是围绕着玩家角色本身的什么东西。这个剪辑来自开场序列——还没有跳跃惊吓,只是在尝试建立氛围和节奏,直到事情变得不对。非常希望听到反馈,是否该铺垫成功了,还是拖延了。