我终于开始了我的Metroidvania开发博客,想分享一下我们为什么要将游戏移植到新引擎的故事。这个过程中我们学到了很多关于如何正确开始开发的经验。同时,我也希望能得到大家对如何做一个开发博客的反馈。
Hayaku Devlog公告,简称:如何制作同样的游戏两次
我终于开始了我的Metroidvania开发博客,想分享一下我们为什么要将游戏移植到新引擎的故事。这个过程中我们学到了很多关于如何正确开始开发的经验。同时,我也希望能得到大家对如何做一个开发博客的反馈。
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