大家好,我知道这可能不是什么大事,但我想分享我的游戏开发的第一步。经过了一年只写游戏的故事后,我终于鼓起了勇气进入游戏创作的真正世界,经过两周的课程和在Godot中工作,我终于理解了最基本的知识。虽然这不是什么大事,但我真的很自豪。现在我还需要学习像素艺术、制作音乐和实际编码(好笑的是,我是一个程序员XD)。总之,我真的很开心——我觉得如果我能保持这种速度,我可能在2099年就能完成我的游戏哈哈。之前我一直在思考是否要发布我目前的作品,因为我总是看到这个群组里的人发布的超级先进的项目,而我目前的作品仅仅是一个演示版。但我不知道,我想和你们分享我的进展,因为我真的很自豪目前的成果,即使它不是什么大事,且角色图像是用Affinity Photo以最便宜的方式制作的,我很高兴看到即使是想法的一小部分也在现实中实现。这个游戏是一款基于回合制的RPG,没什么特别的——我的灵感来自于Undertale、Dome Keeper、Final Fantasy V和To the Moon。还有很多东西还缺失,而且这甚至不是最终的想法,它更多的是我想要实现的设想。基本上,在未来,人工智能——也就是我们在这个游戏中扮演的角色——有能力进入人们的脑海中,搜索记忆等东西,但当它们自动执行时,人们会抵制。这个圆圈代表我们,三角形代表心理在自卫。还有很长的路要走,但这就是我的想法。