我真的很好奇你对这个概念的看法☺️ https://vivarium.fly.dev 基本想法很简单:你用一句话描述一个生物,游戏就把它转化为身体+几个本能,然后释放到一个模拟的池子里。之后你就再也控制不了它了。池子里的一切都在自行进食、繁殖、突变和死亡。你的唯一真正目标是创建一个能存活越久越好的血统。 例如,你可以写: > 游戏会生成它的统计数据和本能,但你可以在释放之前编辑它们。 你无法在释放后干预生物,但你可以修改环境——移动太阳,搅动水或在池子里投放食物。 这是一个早期概念,所以不要期望它有多好。 希望能收到一些关于实际游戏玩法的建议。
我制作了一款游戏,玩家可以创建一个生物,释放它,希望它能够存活下来。
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