我创建了一个新的场景,以确保没有脚本干扰我的摄像机。虽然我安装了Cinemachine,但它并不是在这个场景中。当我在2D模式下运行游戏,手动改变主摄像机的转换位置X时,视图没有发生变化。我在调试器中看到新的位置X,但游戏的视图并没有改变。没有其他摄像机。刚刚添加了一个图像来查看主摄像机位置X的变化,但也没有变化。图像仍然停留在原地。改变主摄像机的X位置应该会改变游戏视图中的内容,正确吗?在另一个场景中,我使用Cinemachine跟踪一个角色,主摄像机的位置正在改变,但在游戏视图中仍然没有移动。