嘿!我正在开发一款探索游戏,背景设定在秋季。我的目标是捕捉这个季节的多样性并通过游戏来表达它。特别是,我想传达下雨时秋季的不可预测性和不适感,当天气稳定下雨,天上乌云密布,天色昏暗,空气湿润且弥漫着迷雾时。那种感觉就是想尽快回家,回到温暖的地方,避开湿冷的环境。 我认为秋季的美丽就蕴藏在这些不完美中,尤其是在对比中,从光彩夺目的树木到淋雨的落叶。