我们正在扩大团队,寻找一名游戏设计师和一名关卡设计师加入已经处于全面开发中的独立游戏。我们希望创造一个沉浸式、跨维度生存体验。从视觉上讲,我们追求PS1风格的-retro外观,低多边形像素化纹理,浓密的雾气和极度压迫的气氛,但具有非常深入的游戏系统。我们有复杂的系统,如100%可调节的武器(武器由零件组装而成)和战术传送机制。我们不是仅仅是“想法”的项目。我们已经有一个超级坚实的程序员和3D艺术家团队,正在全力工作。我们的核心系统(如武器核心)的代码已经在Unity中被实施,我们的模型师已经开始创造巨大的内部空间、道具和玩家手臂模型。如果你喜欢科幻恐怖、压迫的retro风格,并且想加入已经有了动力、团队坚实、基础雄厚的项目... 请在评论中附上你的作品集或发送给我一个直接消息(DM),我们可以开始聊天! 💀🕹️
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