大家好,我是这个项目的单人开发者。Flap Frenzy 将经典的点击飞行,避开管道的循环机制进行了扩展:6种增强功能(加速火箭模式、磁力吸引硬币、护盾等),4种旋转主题世界,和无限生成的难度不断升级的关卡。它是免费的,目前已在Google Play上线:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zachjones.flapfrenzy 我非常想知道这个社区对难度曲线和增强功能的看法——我做得太多了,还是太少了?我也很乐意回答开发过程中的任何问题。
我是一个独立开发者——打造了一个风格类似飞行小鸟的街机游戏,拥有6个强化道具、4个旋转世界和不断升级的关卡。刚刚发布在Google Play上,非常欢迎您的反馈。
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