我们正在测试一款心理恐怖的出租车游戏,玩家们却一直在车外徘徊,寻找bug和破坏区域。起初,我想简单地阻止他们进入这些区域或强制他们回到出租车,但后来我意识到,这可能会变成一个有趣的恐怖机制。因此,我决定不仅仅是修复它,还添加了一些在车外的内容。虽然现在还不够完美,但我想分享这个想法,听听您的意见。现在,如果你离开出租车徘徊太久,可能会发现,bug并不是你在外面等待的唯一东西。这个游戏叫做Backseat, 是一款心理恐怖的出租车游戏,在夜晚驾驶危险的乘客。您通常会修复这个问题,还是转化为游戏玩法呢?
玩家不断地离开出租车去寻找BUG,所以我添加了一个猎杀他们的杀手
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