大家好!我想与大家分享我的独立游戏《Flame, Chef & Kitchen》。你将控制一个火元素,位于一个DIY纸板厨房中。游戏的核心机制是热管理:为了在多个炉子上同时烹饪,需要分离火元素(这会降低温度)。为了获得高温进行快速烹饪,需要将元素合并在一起。所有关于平衡温度以避免烹饪食物的焦糊。非常期待大家对核心机制和艺术风格的反馈!如果你想尝试一下,可以在这里玩:https://faz843.itch.io/flame-chef-kitchen 附注(GenAI披露):为了完全透明地与社区分享,我在演示中使用了AI辅助的2D/3D艺术作为占位符。另外,我还使用AI来帮助C#语法,但核心架构、MVC和SOLID原则都是由人类工程师严格设计(我对“乱码”的容忍度为零)。最后,AI帮助我翻译和润色了这个帖子的英文。
我正在制作一个烹饪游戏,厨师就是真正的火焰。你通过分裂和合并角色来控制火热度。 🔥🍳
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