经过大约1年时间,我游戏《星座的纽带》已经达到1000个愿望清单!以下是成功和失败的概述。 我的最大错误是同时发布了试玩版和Steam页面,愿望清单太少,通知愿望清单者的按钮无法工作,因为距上次公告后不足2周。 如您所见,Steam事件和预告片带来了最多的愿望清单,Reddit和LinkedIn上的推广效果不错,观看次数从数万到数十万不等,有些甚至达到数百万,25-1.3k的点赞数并没有给我带来太多收益。无数的帖子最多带来了150-200个愿望清单,剩下的就是内容创作者接入试玩版和Steam的自然可见性。随着时间的推移,我越来越少关注社交媒体的推广,而是开始申请尽可能多的节目。好消息是,在10月份的Next Fest之前,我将有2-4个Steam事件,所以我希望可以在它开始之前再次提高愿望清单数量。
1 年,1000 个愿望清单
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