嘿Reddit。几个月前,我开始为Unity开发一个原生访问性/头部跟踪SDK,支持普通的网络摄像头。这项技术基于SensePilot的面部跟踪技术,我们最初开发它是为了帮助不同残疾人群控制电脑并使用头部运动和面部表情玩游戏。最近,一位独立开发者在他们的游戏Puck' n Hell中尝试了这个SDK。我没有开发这个游戏,但我帮助他们实现了访问性和头部跟踪控制。看到它在一个真正的游戏中使用而不是我们的测试项目中,很令人兴奋。目前,玩家可以通过移动头部浏览菜单,并通过微笑选择按钮。鼠标和键盘控制仍然正常工作。我已经为我们的主应用程序在C++中构建了面部跟踪系统,所以将其引入Unity并不是太困难。然后我在C#中包装了它,并暴露了跟踪数据,以便游戏可以使用它。这项第一次整合教会了我们很多东西,我很好奇Unity开发者们的想法。有没有人在这里工作过头部跟踪、面部手势或其他替代控制?您对Unity中一个可插入式的访问性SDK有什么想法?我知道访问性是一个更广泛和更复杂的问题,一个SDK无法解决,但希望它能帮助开发者解决至少的一部分问题。
Unity访问性SDK
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