嘿大家,我把这个问题标记为新手问题,因为我认为我一定是漏掉了什么非常基本的东西。 我正在尝试使用Terrain Tools Heatmap Visualization来帮助我在雕刻地形时获得高低和其他信息的直观视觉化。然而,无论我如何操作,我的地形都只被渲染为完全黑色。 我已经尝试过在各个地方查找问题,但很难找到解决方案,所以我想试试在这里问问。 我当前使用的是Unity 6.3 LTS(6000.3.18f1)。 我创建的地形设置如下:X轴0,宽度300,长度300,高度600。 我的视觉化设置如下图所示,所有设置都是默认值。 https://preview.redd.it/61r2m04cblih1.png?width=1670&format=png&auto=webp&s=a53bf7f93dc7e21305737589f4f4d639bc57bcd4