各位开发者们好!我是游戏《Capital City》的开发者,很开心也很自豪能向大家首次展示我的游戏!虽然听起来有点老套,但开发属于我自己的游戏一直是我的梦想。问题在于如何真正开始(你懂的)。现在看到自己的Steam页面感觉真的很不真实。😂

我特别喜欢那些能让自己的世界讲述漫长宏大故事的游戏(比如我有个玩了16年的《我的世界》存档😂)。我一直热衷于建造建筑、城市,并看着它们随时间不断成长。

我的游戏《Capital City》聚焦于无限世界中的一座城市。目标是通过建造和发展新区来扩张城市。每种类型的区域都有特定功能(如住宅、科研、公园、仓储、政府)。你还需要开发周边区域以获取资源,并在适用时通过工厂流水线进行加工。随着城市不断扩张(扩张再扩张),对日益稀有资源的需求也会增长。

这迫使你向世界更深处探索,开辟新区域,建造庞大的运输网络。管理中的很大一部分涉及物流:建造并扩展运输路线,监控运输吞吐量。

城市会持续发展,但你必须时刻关注资源、市民及其他指标。为此,游戏内置了多种统计仪表盘(是的,我有点——不,不仅是有点——数据控,我认罪)。

幕后还包括完全数据驱动的任务系统(用于向玩家呈现事件和情景),并配有集成编辑器和专门的游戏内视频编辑器(对制作预告片出奇有用)。

目前游戏仍在大力开发中,仍缺少大量资产、图标、最终文本等内容,尤其是中期阶段。计划在Steam上发布抢先体验版,但尚未有具体时间表。

总之,这就是成果了。欢迎告诉我你对这堆东西的看法。😉 谢谢!

https://store.steampowered.com/app/5067050/Capital_City/