创建这个游戏的初衷是利用AI制作一些有趣的东西。成品看起来很简单,但我认为用AI达到预期效果并不容易。
制作这款游戏的关键点在于:
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梳发、卷发、湿发等动作前后效果的差异。
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游戏右上角有顾客表情,嘴唇的弯曲程度会根据用户满意度的变化而变化。目前,AI指令要实现这种效果有点困难。
针对这两个关键问题,你有什么好的解决方案吗?比如提示词的优化。
创建这个游戏的初衷是利用AI制作一些有趣的东西。成品看起来很简单,但我认为用AI达到预期效果并不容易。
制作这款游戏的关键点在于:
梳发、卷发、湿发等动作前后效果的差异。
游戏右上角有顾客表情,嘴唇的弯曲程度会根据用户满意度的变化而变化。目前,AI指令要实现这种效果有点困难。
针对这两个关键问题,你有什么好的解决方案吗?比如提示词的优化。
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