最近我尝试了大约十款小型Steam游戏,其中只有一款游戏在收集游戏分析数据时询问了我的许可。而我玩过的几乎所有手机游戏在首次启动时都会提出这一请求。

我身处欧盟,即将发布一款集成了GameAnalytics(收集游戏事件、随机安装ID,无广告)的小型Steam游戏,目前正在考虑是否需要征求玩家同意。

我原以为大多数Steam游戏都会收集类似数据,因此对两者实践差异如此之大感到好奇:是因为PC平台没有规则强制要求,还是“合法利益+设置中的退出选项”被认为足够,又或者许多小型游戏根本不会收集任何数据?

需要说明的是,与手机游戏对比时,我指的并非广告个性化弹窗(ATT、广告SDK的GDPR同意表单),我认为这些属于另一话题。