我一直认为每个游戏都有其目标受众——难点在于如何让他们看到它。 分享 v1 2026-09-17 23:05 1 0 游戏开发 我一直认为,每款游戏都有一群会喜欢它的人。真正的挑战仅仅是如何让目标受众看到它。 结果发现,真正触达那些玩家比我预想的要难得多。
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