我有一个自认为相当不错的游戏创意。目前我没有任何游戏开发经验,也清楚要实现这个想法需要学习大量技能,比如美术、3D建模/动画、编程,以及学习如何使用游戏引擎。

我的主要问题是,应该从什么开始学起?学习这些技能是否有什么特定的顺序,能让整个过程更顺利?制作游戏的第一步是什么?