我正在开发一款关于战时医护兵救死扶伤的叙事型即时战略游戏,名字是(敲鼓声)《MEDIX》。其中一个关卡包含这座大城在夜间围城时的场景。与《指环王》的所有相似之处纯属巧合;) 我不确定的是,是否应该让整个色调更暗,还是让UI元素保持明亮以确保可读性。游戏本身的清晰度已经有些混乱,但我也讨厌这些指示器看起来那么不自然。大家觉得呢?