我朋友最近一直在打磨一款叫《Valdrys》的2D MMORPG,这是由单人开发者制作的。今天,我们终于通过了Steam页面的审核。说实话,这算是个重大时刻,所以我想在这里分享一下,因为这里的社区应该能理解这个里程碑的意义。

我一直在旁边帮他测试、讨论设计思路之类的,所以目睹了这个作品从零散的想法变成了实实在在的东西。这是一款在成长体验上借鉴了《老学校RuneScape》《暗黑破坏神》和《神秘恐惧》的MMORPG,但他并不是想克隆任何作品,而是想打造出有自己特色的东西。

目前游戏有6个职业(圣骑士、弓箭手、法师、盗贼(开发中)和两种治疗职业),采用Tab锁定目标战斗系统,包含装备升级、采集技能、带有真实解谜元素的地下城(有一个双人副本需要根据散落在副本中的线索解开锁具组合,这个机制调整了很久才完善),还有BOSS战和PVP内容——从小型竞技场对决到高等级阶段的完全开放世界混战。

单人开发的MMORPG本身就是一种疯狂的事业,我非常敬佩任何敢于尝试的人。如果你想看看或者只是加个愿望单帮我们增加曝光度,链接在下面。真心感谢任何支持,如果有人好奇这个游戏是怎么构建的或未来计划,也欢迎提问。

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