大家好,希望你们今天过得愉快!

让我带你们看看我的游戏是如何从原型进化为《Leaping Dungeon》,并将在十月的Steam新品节亮相的。

我一直协助将其他游戏移植到手机和主机平台,但始终梦想着能发布一款由自己全权制作的游戏。如今离这个目标如此之近,有种不真实的感觉。我为自己目前取得的成果感到自豪,每一天都享受这段旅程。这既是我的第一款手绘美术作品(而不仅仅是编程参与其中),对我意义重大。😊

那么我在做什么呢?熟悉我的人都不会惊讶——主角又是青蛙。朋友们甚至开始开玩笑叫我"青蛙国王"😂

《Leaping Dungeon》是一款青蛙视角的子弹天堂类游戏,主打跳跃元素和类Rogue地牢探索,讲述蛙群与飞蝇的战争。同时装备6种武器和3条舌头,横扫布满飞蝇的房间,击败挡路的BOSS,追踪蝇王的下落。拯救小蝌蚪们!

  • 被包围了?跳开就行。
  • 清空房间,升级你的青蛙。
  • 营救蝌蚪以解锁机制改造升级。
  • 击败BOSS,跳向下一层。
  • 🐸

欢迎告诉我你的想法,或者你有什么有趣的点子。😄

如果觉得这款游戏适合你,或者想帮我一把,不妨在Steam上将《Leaping Dungeon》加入愿望单。(有兴趣的话我会在评论里放链接)