但在日本情况有所不同,萨特瓦特表示。"所有人都在谈论任天堂,但你可以看看科乐美或卡普空——这些公司的员工留存率都超过97%。"他补充道,"我的理解是,总体而言日本团队往往规模更小、更精简。他们没有陷入‘实时服务’游戏潮流,也没有组建500人团队去制作超级大片。"

萨特瓦特还指出"高管薪酬"是日本游戏行业的优势之一。"他们收入仍然很高,但只有两三百万美元,而不是三千万。"具体来说,艺电CEO安德鲁·威尔逊上一财年收入38,649,984美元,约为普通员工中位收入的305倍。而同期任天堂报告显示,其总裁古川俊太郎的总薪酬为200万美元。