你好!我在软件行业摸爬滚打了20年,一直对电子游戏充满热情,于是我决定放手一试,从零开始制作自己的游戏。
我擅长编程,但过去在美术方面很糟糕,虽然能画几笔,但涉及资源素材之类的,总是让我在项目面前泄气(这大概是我第四次尝试了)。
总之,在尝试了AI之后,我终于能够在编写代码的同时,妥善处理资源素材的生成。我基本是用PixelLab做模板,再用Aseprite修改,并建立了一套自定义的动画流水线(现在有了Astra,我觉得规模已经扩大了……)。
好了,这就是我的项目——一款不同寻常的国际象棋游戏:并非每次吃子都能保证成功。游戏里有会升级的奇幻角色、四个战役以及九个种族。我对成果很满意,自己也玩得很开心,还收到了测试者的正面反馈——他们可不是我的家人或朋友😂
试玩版即将推出,在此之前,请欣赏我的作品!
混沌象棋!
Steam:https://store.steampowered.com/app/5103050/Chaos_Chess/
预告片:https://youtu.be/BvlyEQsllIM?is=oxFlfT15cM3GAbKY
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