这就是 BloomOff——一款我原本九月参赛用的游戏,但截稿后我一直忍不住继续打磨它。
玩法梗概:购买种子和工具,布置你的花园地块,把各种植物组合在一起嫁接出稀奇品种,然后与对方的花园展开一场约40秒的"绽放对决"。谁的布局长势更好,谁就赢得这一轮。不断重复,解锁更奇异的植物。
起初我想做点轻松治愈的东西——种些可爱的植物,看着它们填满土壤,花园逐渐成型。但后来我需要让布局变得有意义,于是借用了《Backpack Battles》的循环模式(购买→布置→对战),同时保留了温馨的部分:幼苗攀爬、协同效果发光、随着获胜而变幻的天空。
老实说,我一直觉得背包管理类游戏观赏性很差。这款游戏的设计让旁观者也能获得乐趣——看得见的生长过程,快节奏的对局。
免费在线游玩(手机也能用):https://run.world/barret/bloomoff
如果你试玩了,很期待听到你的真实评价:是温馨的种田游戏,还是依然太繁琐?
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