我厌倦了那些把失败的一轮当作从未发生过的Roguelite游戏。

于是,我打造了《AEONFALL》——一款为Android开发的剧情板式Roguelite游戏,其中的世界会在每次失败后被彻底重塑。你将扮演一个被作者试图抹去的容器,而每一轮冒险都会留下一个不同版本的传说。

这是一场发生在灰烬废土的战斗。战斗循环是:用元素光环涂抹敌人,连锁正确的反应,希望这一轮能给你一个值得留存的故事。

快速说明:该项目使用AI生成的绘画风格关键艺术作为其视觉方向的一部分。我公开分享这一点,因为这也是实验的一部分。

如果失败重置会改变叙事,而不仅仅是你的解锁内容,你会愿意留下来玩这款Roguelite吗?