因此,克里斯根据最新GPT Astra演示所展现的观点,向Unity添加了功能:AI并非要取代Unity这类游戏开发工具,而是要利用它们,借助游戏引擎来构建游戏。其核心论点是,人们对这类游戏创作工具的需求将会增加。

随后我做了进一步研究,发现Unity近期的主要收入增长其实来自"增长"板块(游戏变现与广告业务)。于是经济逻辑就变成了:更多人创作游戏 → 更多游戏发布 → 对在Unity自有平台发布和投放广告的需求更大。

自那以后,Unity为Codex和Claude添加了插件,使AI代理能更方便地与平台交互。

总体来看,这似乎是个有趣的交易。大家怎么看?