我感兴趣的是一个工作流:创建角色、进行绑定,然后观看它行走,而且不需要三个订阅。Mixamo 确实能处理绑定和动画,但我需要先有能力创建自己的角色。我的解决方案是使用一个能生成基础模型,然后将绑定放在一组具有不同运动范围的身体上的工作空间。

关键在于:使用快速或复杂的动画可能会导致肩部/膝部权重到处乱跑,因此动画行走必须在 Blender 中修复。Trip AI 就是我使用的工作空间——现在我可以在一个过程中“生成并移动”了。