大家好!

我是一名作曲家,做音乐已经有一段时间了,但在声音设计或制作音效方面基本没什么实际经验。

最近,我开始对为游戏制作音效越来越感兴趣,想真正学一学基础,而不是靠胡乱堆叠各种声音直到凑合能用。

我在找一些好的学习资源,能教我诸如声音选择、分层、处理、合成、录音/拟音,以及如何从零开始专门为游戏设计一个声音的方法。

有没有那些从零开始学音效的人会推荐的YouTube频道、在线课程、书籍或其他资源?

因为我有音乐背景,所以对DAW、插件、EQ、压缩这些已经很熟悉了,我主要想找的是专注于实际声音设计的思路和过程的资源,而不是基础音频制作。

谢谢大家!