我在Arcade中制作了一款简单的后末日生存游戏——欢迎反馈

大家好,

我上传了一个小型生存游戏 Wastelorn 的早期构建版本(Python + Arcade)。

背景:2038年,地堡、废土、饥饿、口渴、天气、交易和战斗。

已实现功能:

  • intro → 菜单 → 角色选择 → 简短故事 → 游戏体验
  • 时间、天气和温度系统(衣物 + 篝火 + 地堡等级)
  • 生命值 / 饥饿 / 口渴 / 士气 / 负重
  • 物品栏、装备(头部、身体、腿部、武器)
  • 地堡仓库、睡眠、地堡升级
  • 1个日常任务(运送木材)
  • 地图和地点间旅行
  • 搜索、伏击、简单战斗
  • 商人商店(使用wPLN货币)
  • 存档 / 读档 / 删除存档
  • 快速保存(F5)、暂停(ESC)

待添加内容(进行中):

  • 更多地堡的日常任务(不仅仅是3个木材)
  • 地点的更多内容和掉落物
  • 更好的战斗 / 装备系统中更多武器
  • 更好的图形(目前是占位符)
  • 动作音效(射击、脚步声、UI)
  • 地堡等级之外的更多任务 / 进展

游戏仍需重建——欢迎提供反馈:哪些不错、哪些烦人、缺少什么。

https://mateotm.itch.io/pl-wastelorn-post-apo-survival-w-pythonie-demo-early-build

主要操作:E 背包,M 地图,Z 仓库,H 商人,S 搜索,O 篝火,K 烹饪,J/X/U 睡眠/日常/地堡升级。

感谢您的意见。